UGC創作上容易出現的問題
感謝各位玩家一直以來對元素騎士的支持!
有玩家反應透過Unity外掛版本及UGC Model Preview版本製作出來的某些UGC装備,外觀部分在遊戲裡顯示出來的和從UGC 工具中確認到的有所差異。
雖然外觀的確是會因為工具的規格而略有不同,
不過玩家如果在創作時注意到以下幾點狀況,應該就能有所改善。
目前版本也還是會有些差異上的問題,如果出現玩家無法接受的差異,還請玩家多多海涵。
・材質貼圖部分的塗層不夠充足
請在處理塗層時稍微超過原本預計處理的範圍。
・頂點顏色設定與各部位的模型數據差異過大
可能是新增了色板通道,或設定的數值有跑掉的情況。
・縮放值(Scale 值)極端異常
此情況通常在複製或數據挪用時發生。
・與下方現有範本數據模型的距離過近
此情況容易在頭部裝備上。當下方有角色素體而且距離又不夠遠的話,可能會出現顯示閃爍等情況。
〇以下情況僅可能在 GENSO UGC Model Preview 中發生:
・無法正常顯示五邊形以上的多邊形模型。
・如果沒有設置頂點顏色,遊戲內將不會顯示陰影。
・如果對 ugc_item_root 進行編輯或刪除,特效、裝備的位置及外觀將無法正常顯示。
■範例模型數據
以下是我們準備的一些有助於創作的範例模型數據。
裡面包含各部位及臉部等相對難以調整的模型,供各位玩家參考使用。
▼GoogleDrive範例資料夾
https://drive.google.com/drive/folders/1HIDz7B8zLwl3zEJxxy1DhrVIQwE0WThJ
今後也請各位玩家繼續享受我們提供的服務、自由創造各種元素騎士的UGC作品,並繼續關注GENSO PROJECT!
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