【6月20日】メンテナンスのお知らせ (2024/6/20 17:50追記)
![【6月20日】メンテナンスのお知らせ (2024/6/20 17:50追記)](../../../assets/news/image/image00003257.jpg)
一部、メンテナンス内容が追加されました。
赤字にて追加箇所について以下の告知文に追記させていただきます。
(2024/6/20 17:50追記)
いつも、GENSO PROJECTをご利用くださりありがとうございます。
2024年6月20日14:00~19:00(日本時間)の間、元素騎士オンラインのメンテナンスを行わせて頂きます。
メンテナンス中は、元素騎士オンラインをご利用頂けなくなりますのでご注意頂けますようお願い致します。
メンテナンス内容は以下の通りです。
■高層タワー「アペロス・ピルゴス」31~40階公開
30階まで攻略されている方も増えてきましたので、新層31~40階をアップデートいたします。
これまで以上にハードな試練をご用意させていただきましたが、以下内容もアップデートされておりますので是非攻略を行ってみてください。
- 31-40階のモンスタードロップに新LRベース装備(頭)を13種追加。
詳細、パラメータはアップデート後、ドラゴンタワーの情報屋NPCよりご覧ください。 - 40階初回クリア特典は、攻略時キャラクター職業のスキルポイントを1ポイントと、専用エモーション付き見た目オシャレ装備を追加。
- 高層タワー内でのバトルBGMを変更
■ターゲット情報のバフアイコン表示、HPバー表示についてオプションを追加
ターゲットのバフアイコンの表示位置について、
設定>表示> ターゲット中のバフアイコン表示という項目に以下設定を行えるように変更。
- キャラの上に表示
- HPバーの下に表示
- 両方に表示
■ガード発生時のダメージ色を属性耐性によって変更
ガードが発生した際のダメージ数字に対する色は属性耐性にかかわらず同色となっていたため、弱点が突けた、突かれたのかがわかりづらくなっておりましたため、ガード発生時のダメージ数字の色を以下の通り変更いたします。
- 弱点属性だった場合はオレンジ色
- 耐性属性だった場合は青色
■範囲スキルのスキル効果内容に応じて範囲サークルの色を以下内容に変更
- 赤:敵からのダメージ、デバフ効果のあるスキル
- 青:味方プレイヤーに対するバフスキル
- 緑:味方プレイヤーに対する回復スキル
■オシャレセットの切り替えルールの変更
睡眠や麻痺などの行動不能状態時に装備の変更をできなくします。
■バトルログに関するアップデート
・物理属性ダメージについて物理属性とわかるようログに表示するよう変更。(一部スキルについては今まで通りあえて表示なしとするケースもありますのでご了承ください。)
・カウンター発生時のダメージがカウンターによるものとわかるようバトルログメッセージの調整。
■カメラ距離情報をキャラクター毎に保存するよう変更
これまで通常時とバトル中のカメラの距離がアカウント単位で保存していましたがキャラクター単位で保存するように致しました。
この変更により新規キャラを作成したり特定マップに行くと他のキャラクターのカメラもリセットされてしまっていたのですが、このような問題が起きなくなります。
なお、こちらの変更を行うため大変恐縮ではございますが、一度すべてのキャラクターのカメラ位置を初期化しております。
大変恐れ入りますが、再度各キャラクターごとにカメラ位置の調整を行っていただけるようお願いいたします。
■アフラックのアンケート内容変更
詳細につきましては、別途告知させていただきます。
■以下画面のマウススクロール速度(感度)を調整
速度が遅かったので、早くスクロールするよう変更
- 称号
- クエスト一覧、クエスト詳細
- 記念撮影のエモート、吹き出し、フレーム、スタンプ
速度が速すぎたので、スクロール速度を少し遅くするよう変更
- バフデバフ効果
■ブック画面のUIデザインを変更
単にUIデザインの見直しを行います。ブック画面で行えることや内容に変更はございません。
■1.5周年記念キャンペーンで抽選配布した「自撮り」エモーションの修正
本アップデート以前にいずれかキャラクターでエモーションを覚えるアイテムを使用していた場合、アイテムを使用したキャラクターしか本エモーションを獲得した状態となっておりませんでした。
本アップデート以降にログインいただければ自動的にアカウントに紐づくすべてのキャラクターがエモーションを覚えた状態となりますのでご確認いただけますと幸いです。
■スキル「超人化」のスキル説明文に回復力を追記
・変更前
[強化魔法]戦士の呼吸法で筋力を強化。3分間、腕力と体力を250ずつ上昇させ12秒に1度HPを回復する(精神が回復量に影響を与える)
・変更後
[強化魔法][回復:2]戦士の呼吸法で筋力を強化。3分間、腕力と体力を250ずつ上昇させ、12秒に1度HPを回復する(精神が回復量に影響を与える)
■スキル「ヘヴィーカウンター」「コロッサスカウンター」のスキル説明文を調整
ヘヴィーカウンター発生時のダメージは使用者の防御力によって増えますが、通常のカウンターダメージに対してヘヴィーカウンターで増えた分のダメージが載るため、従来のスキル説明文では説明不足な点がございました。
・変更前
[強化魔法]10分間、カウンター発生時に行う反撃が強化される。防御力を参照し、威力〇〇のダメージを与えるようになる
・変更後
[強化魔法]10分間、カウンター発生時に行う反撃に、防御力を参照した威力〇〇のダメージが加算される
■以下、不具合の修正
- 隠密中にモンスターの検知範囲内に入ると内部的にヘイトを取ってしまっていたため、隠密効果が切れた瞬間に検知範囲外にいるモンスターからも襲い掛かられてしまっていた不具合の修正
- 無詠唱スキルを先行予約している状態で対象モンスターを倒してしまうと先行予約していたスキルにクールタイムだけが発生していた不具合の修正
- パーティメンバーに回復、バフスキルを使用する際、対象との距離に関わらずパーティメンバーのUIが緑色に表示されていて押せるような表現となっていた不具合の修正
- 装備外し屋の「全職業の全装備を外す」を行うと、装備を倉庫に預けられなくなっていた不具合の修正
- 装備外し屋の英語セリフ、繁体字セリフが日本語になっていた不具合の修正
- 現在の職業よりも最大HP,MPが多い職業に転職した時やオシャレセットを変更した時に変更前のHP、MPの表示がそのままになっていた不具合の修正
- モンスターの使用する一部スキルのデバフ効果がバフ・デバフ効果に表示されていなかった不具合の修正
装備の浸水、千烈刃、プヨインパクト、ブリザード、プヨ足がらみ、足遅い、消化活動、土砂崩れ
アイスファイア、両足を呪う、ねばねば、金縛り、肉体奪取、カッタークロウ、インテンション
盛者必衰、殻破り - 一部マップに入った際、画面が一瞬ちらついていた不具合の修正
- 自分がオートバトル中に他プレイヤーがジャンプを行ってもジャンプモーションが再生されていなかった不具合の修正
以上の通りとなります。
今後もGENSO PROJECTを宜しくお願い致します。
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