【8月22日】系統維護公告

2024/08/21
【8月22日】系統維護公告

感謝各位玩家一直以來對元素騎士的支持!

我們將於2024年8月22日14:00~18:00(UTC+8)對元素騎士Online進行維護。
在維護期間,元素騎士Online將無法使用,敬請各位玩家多加留意。

本次維護內容如下:

■夏日祭典活動結束

感謝大家對夏日祭典會場的熱情參與,祭典會場將會在本次維護後關閉。原本僅能於祭典會場才得以開啟的「Summer Fest 2024 Gacha」轉蛋機,在維護後將可於任意地點(部分地圖如龍之門、龍之塔除外)開啟。
玩家如有任何尚未領取的獎品,請於2025年2月13日前領取。

■調整耀爪之塔的怪物平衡

由於目前玩家攻略耀爪之塔的時間過長,所以我們將針對塔內1樓及2樓的怪物進行平衡調整。

  • 1樓調整內容:
    「反擊居蟹」的弱點改為物理屬性,並降低各種屬性抗性。
     
  • 2樓調整內容:
    「布鬼W」、「布鬼R」的HP減少至現在值的50%。
    「?」的HP減少至現在值的50%。
    「鬼火」的HP減少至現在值的70%。
    「袋鬼」的HP減少至現在值的40%。

■優化表情選單的UI設計

由於表情功能使用起來多有不便,所以我們將進行新的UI設計,並讓表情可設定為技能快捷鍵。
喜愛使用表情的玩家,接下來使用表情功能時可以更加順手好用。

■更改時裝裝備套裝切換與技能詠唱規則

由於目前玩家在使用詠唱功能切換裝備時,會切換到非目前所選擇之裝備上的技能。
因此我們將修正此功能,以後玩家在遇到這種情況時,詠唱將自動取消。

■調整戰鬥中部分的動作表現

由於技能發動中的動作會被普通攻擊動作覆蓋。
所以我們修正為同時觸發動作時,將優先顯示技能動作。
(技能動作期間,普通攻擊的傷害仍會正常發生。)
 

■統一MP消耗為0的技能說明內容

繁体字中文版中,原本的說明文有「消費MP:0」「消費MP:無」兩種,目前統一為「消費MP:無」一種。

■優化各選單畫面「←」(返回上一頁)

由於部分無「上一頁」的視窗,仍會顯示「←」按鈕。
所以我們現已調整為當視窗無返回頁面時,不會顯示「←」按鈕。
 

■優化目標怪物名稱的顯示位置

由於部分怪物的名稱顯示位置被嵌到怪物模型裡,導致標示不清,所以我們將調整顯示位置(高度),讓玩家更好分辨怪物位置。
 

■修正以下問題

  • 預選詠唱技能時,一旦敵人移動至技能範圍外時詠唱無法停止的問題。
  • 怪物範圍技能在APP與伺服器上位置不同步的問題。
    在修正後,一旦怪物開始詠唱時,將迅速修正怪物位置至怪物在APP中的位置。(此舉可能導致怪物看似瞬移,但這個部份我們優先確保技能效果範圍的正確性。)
  • 組隊狀態下,從隊伍訊息切換至角色狀態畫面再返回上一畫面時,遊戲選單與隊伍詳情會同時開啟的問題。
  • 英文版中部分職業技能描述數值錯誤的問題。

感謝各位玩家的支持,今後也請繼續關注元素騎士Online!

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