【9月28日】主遊戲及CS版本維護公告(更新於9/28)

2023/09/27
【9月28日】主遊戲及CS版本維護公告(更新於9/28)

(更新於9/28)

  • 更改,使安潔拉也可以在殘月古城入口被召喚。
  • 修復了一個問題,即「召喚石的碎片」,包括闇龍,在超過每日4隻龍的掉落上限後仍然持續掉落。

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非常感謝各位玩家一直以來對GENSO PROJECT的支持。

我們將在2023年9月28日的13:00~18:00(UTC+8)對遊戲本體進行維護。

維護內容如下。

■維護內容

・SYMBIOGENESIS✕GENSO合作活動正式開跑

活動① 打倒龍之塔中出現的特殊怪物,取得「前往浮游大陸的船票」吧!

自2023年9月28日起至10月12日維護開始前,只要打倒龍之塔第五層的各種怪物,就有低機率出現特殊怪物。
打倒這種怪物後,則有一定機率掉落道具「前往浮游大陸的船票」。

 本次活動結束後,由SYMBIOGENESIS專案提供的「Chip Relic 200MB α Ver. (For Ch1 only)」將會被發送至「前往浮游大陸的船票」持有者的錢包地址。若您幸運獲得此道具,請一定要記得連結錢包地址,以免與大獎失之交臂唷!

※即便在特殊怪物出現時,打倒第五層怪物後,玩家仍會在一定時間內被自動傳送回龍之門。因此如有幸遇到特殊怪物,請不要猶豫,以最大火力迅速地將其解決掉吧!

活動② 收集素材「崖芋」來製作限定合作裝備吧!

自2023年9月28日起至10月12日維護開始前,「某些」種族的怪物們將有機會掉落名為「崖芋」的素材NFT。那麼,究竟是哪些種族的怪物會掉落「崖芋」呢?──關於這個問題,為了配合SYMBIOGENESIS「獨佔」與「分配」的專案主題,在此容我們先賣個關子。各位玩家不妨走
進GENSO PROJECT的社群,感受一下與其他玩家交流的樂趣吧!
提示:在某種族中,等級越高的怪物皆設有越高的掉落機率。
另外,「超級怪物」這類在一定條件下才會現身的獨特怪物,則有更高的機率會掉落「崖芋」。
例如,假設玩家從噗泳族的「怒泳」身上取得「崖芋」,即可推測噗泳族的其他怪物一定也會低機率掉落「崖芋」。
請參考上述提示,在活動期間內盡情收集大量「崖芋」吧!

活動注意事項:

  • ・於日本地區及新加坡地區,「前往浮游大陸的船票」的合計發行上限為25張,「崖芋」的合計發行上限則是20,000個。請注意,一旦發行數量到達上限,即便活動尚未結束,怪物也不會再繼續掉落NFT。
  • ・由於「前往浮游大陸的船票」是用來讓持有者在後續的NFT發布中,能夠取得空投(Airdrop)權利的道具,因此無法當作NFT匯出,敬請留意。
  • NFT合成功能預計於2023年10月12日公開,因此在本次活動期間,玩家尚無法製作裝備。

・Genso Lucky Chance #2結束販售,抽獎大會即將舉行

本次維護結束後,「高濃度精簡藥水」及「高濃度精簡魔力藥水」將不再開放購買。
而我們預定在2023年10月4日20:30(UTC+8),於GENSO官方Discord頻道舉行抽獎大會。
更多資訊將於日後另行發表,敬請關注後續公告。

・龍之幣商店即將開始販售新的素材NFT:「武神的祝福」與「魔神的祝福」。

上述兩者的價格皆為10枚龍之幣。

NFT合成功能公開時,將開放製作「寄宿武神的圍巾」及「寄宿武神的腰甲」,這兩種裝備分別需要50個「武神的祝福」。

「寄宿魔神的披風」和「寄宿魔神的槲寄生」則各自需要50個「魔神的祝福」。

詳細資訊請參閱裝備製作流程。

・龍之塔的「月餅」掉落活動結束

元自2023年9月14日起龍之塔中的怪物有一定機率掉落的「月餅」,將於本次維護後結束掉落。

・匯出等級計算方式變更,eKYC正式上路

在遊戲中,玩家可以透過mMV的匯入量或LR時尚裝備的匯入件數來累積匯出等級。在本次維護中,我們將針對匯入量達1,000,000mMV以上,但未滿10,000,000mMV的玩家,額外新增四個階段的匯出等級。

  • 等級1:匯入量介於1,000,000mMV~1,999,999mMV之間。
  • 等級2:匯入量介於2,000,000mMV~2,999,999mMV之間。
  • 等級3:匯入量介於3,000,000mMV~6,999,999mMV之間。
  • 等級4:匯入量介於7,000,000mMV~9,999,999mMV之間。

於過往的分級制度中,累計匯入達10,000,000mMV的玩家本屬於等級2,在新增上述等級後,將一舉升上至等級5(以此類推,匯入更多LR時尚裝備的玩家也會依序提升至等級6、7、…、12)。
另外,本次維護結束後,我們將受理等級4玩家的eKYC登記。
等級3以下的玩家也請別擔心,於10月中旬以後,我們將陸續向下開放eKYC登記。很抱歉造成您的不便,還請耐心等候,謝謝。
有關eKYC開放受理,以及等級1~4玩家的提款上限、提款冷卻時間等資訊,將會記載於維護公開後的匯出頁面,以供參考。如要確認上述資訊,敬請耐心等候至維護完成,感謝您的配合。

・調整匯出ROND時的手續費

原本在匯出mROND時,會收取玩家匯出mROND的5%手續費。若其5%不滿10000mROND時,則收取10000mROND為基本手續費。然而考慮到ROND的價格、KYC最新的提款限制等等,我們將於本次維護取消基本手續費10000mROND,手續費將僅為匯出額的5%。

・調整超級怪物的掉落物品歸屬權相關規定

在引進素材NFT這個新的ECO系統的情況下,我們相信各位玩家一定會相當在意在怪物戰時有低機率出現的"超級怪物"。因此,我們預計在此次的維護中修正超級怪物所掉的物品(掉落物品歸屬權)。

<以前的物品歸屬權規則>
・當造成一定以上的傷害時,將獲得物品歸屬權。
・當怪物被擊敗時,將從參與戰鬥的玩家中進行抽選,選出一名玩家獲得物品歸屬權。
・若被選中的玩家隸屬於一個某個隊伍,則將從隊伍成員中選擇一名玩家獲得物品歸屬權。

以上為目前的物品歸屬權規則,當初我們是想要有一個讓玩家們能夠多多一起合作、打倒超級怪物的系統,希望能讓參加討伐的玩家都能夠平等的獲得物品歸屬權。然而現在超級怪物可以確實地取得素材NFT,因此有必要讓歸屬權規則更加明確,也需要讓對討伐貢獻度較高的玩家能夠有物品歸屬權。

因此我們調整了規則如下:
 

<物品歸屬權新規則>

・在玩家每次造成怪物傷害時,便會在累積一個名為「傷害值」的數字。
・累積的傷害值會隨著時間流逝,每秒減少0.1%。
・當玩家死亡時,累積的傷害值會重置為0。(即使復活,數值也仍為0)
・當怪物死亡時,會統計每個玩家的傷害值,傷害值最高的玩家將獲得物品歸屬權。
・如果傷害值最高的玩家歸屬於某個小隊,則將抽選隊伍成員中的一人獲得物品歸屬權。
・當獲得物品歸屬權時,各物品會根據其設定的掉落機率掉落,並由擁有物品歸屬權玩家取得。

基本上,能夠造成較大傷害值的玩家會獲得物品歸屬權,但如果討伐花的時間過長,累積的傷害值也會隨著玩家所花的時間逐漸減少。如果在那之後有一位可以造成極高傷害的玩家參戰,此時歸屬權比例便會有所變化。另外,如果玩家一旦死亡,所累積的傷害值便會變為零,因此玩家在接下來的討伐戰略上,可能需要和可以治療自己HP的補師一起組隊才能夠生存下來。
在此需要請各位玩家特別注意的是,即便組隊也不會加總小隊玩家所有人造成的傷害值。傷害值的累積只針對個別玩家所造成的傷害。

以上為此次有關物品歸屬權的規則調整,再請各位玩家仔細閱讀確認。

・調整龍之塔極限突破素材及各種素材NFT於異次元倉庫中的儲藏費用

伴隨著NFT合成功能的公開,為提升各種素材NFT的流動性,我們將調整異次元倉庫的儲藏費用。我們在這向曾經使用過異次元倉庫服務的玩家致上最高的歉意,在本次維護中,我們將全面調降異次元倉庫的儲藏費用,也不會針對過往已支付的儲藏費用提供補償。
再次向各位使用過此服務的玩家致歉,也感謝各位玩家的理解與配合。

・艾爾隆德城下町將以全新面貌迎接萬聖節的到來!

為了迎接10月底的萬聖節,艾爾隆德商店街將換上全新裝飾。
萬聖節特別活動預定於10月中旬另行舉辦,敬請期待!

・修正安潔拉召喚機率

在現行版本中,只要滿足特定條件,便能以一定機率召喚安潔拉,但與「光明抹滅者」相比,原先的設定的召喚概率偏低。在本次維護中,我們將會重新調整設定,以提升安潔拉現身的機率。

・重新調整下列地圖中的怪物移動設定

在原先的設定下,我們得知有怪物因移動發生偏移,而大量聚積於地圖角落的狀況。
在部分地圖中,甚至還發生了怪物意外爬到台階上的現象。
為避免上述狀況繼續發生,我們將重新檢視設定,並隨時調整怪物隨機移動的範圍。
另一方面,對於怪物的設置數量及預設重生點,我們將不會施行任何更動。

本次維護中有所調整的地圖如下:

「阿特利亞草原西部、阿特利亞草原東部、阿特利亞草北部、艾爾托斯大城牆、柯爾奇亞平原、維爾克遺跡、卡爾哈利海岸、卡爾哈利沙漠、龍之顎、淨化之間」

另外有玩家主動回報傑斯森林以後的地圖的怪物設置與過往不同,且查無相關公告。
這是我們急於9月14日維護期間內,調整傑斯森林等地圖移動設定所致。
在未行公告下成各位玩家的不便,我們衷心感到抱歉。

・針對Creator Sandbox中的現行內容,將做出以下調整:

1)魔法騎士的CND劣化速度變更為大約原先的60%
2)角色能力介面將顯示自訂的帳號名稱
※此內容已在9月21日的更新中對iOS版的玩家公開。
※在本次更新後,WebGL、Android版本的角色能力介面也會顯示自訂的帳號名稱了。
※由於可能會顯示在其他人的角色能力介面中,如想更改帳號名稱,請透過這份回報表單來申請變更帳號名稱。
3)商店將開放批量出售換金道具(如緋晶石)。
※另外,有關目前正在Creator Sandbox版本中接受檢驗的CND劣化條件,我們計畫對內容做出變更及調整,因此仍不會包含在本次的更新之中。

・施行發送「基礎修理工具(左手)」作為補償

如同我們在2023年9月15日的通知&維護中所述,「制手短劍」和「古代手杖」這兩種基礎護甲原先被視為「防具」,但在2023年9月14日的維護之中,卻變成了「武器」。這導致玩家進行攻擊或使用技能時,上述裝備的CND會隨之減少。上述問題雖已修復,但我們還是針對上述錯誤,致贈「「基礎修理工具(左手)」給任何在9月14日~9月15日維護前這段期間內曾進行遊戲的玩家,作為此問題的補償。

・各介面將不再顯示標註「可進行交易」的圖示

 過去我們曾認真考慮在元素騎士Online的服務中,加入開放玩家間交易的功能。然而,考慮到交易功能有機會對經濟環境帶來的各種影響,我們暫時還想不到有效對策,也尚未確定未來是否要開放此功能。因此,我們決定先暫且撤下「可進行交易」的圖示,以及道具詳細資訊頁面、各種道具的顯示畫面中,任何有關「可交易」、「不可交易」等內容的相關描述。

・修正其他各種問題

將修正以下問題:

1)怪物取消詠唱時,詠唱條卻沒有消失的問題。
2)好友不在同一張地圖時,若從好友列表打開其角色能力介面,會自動重複送出好友申請的問題。
3)從選單的Shop打開網站後,再次回到遊戲時,BGM會停止播放(僅iOS版本)的問題。當用戶被封鎖時,被封鎖的用戶4)封鎖其他玩家後,儘管雙方不能互相傳送私人訊息、或是在近距離聊天室看到對方發言,但在頻道聊天室中被封鎖的一方卻能看到封鎖者所傳訊息的問題。

如有造成您的任何不便,我們再次致上最高的歉意。
今後也請繼續支持元素騎士Online!

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