公告:技能平衡調整與防衛戰 Hard 修正

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現通知您,以下技能的調整以及防衛戰 Hard 模式的修正將會實施。
■ 關於術士技能「死神之衣 / 死神的法衣」
術士技能「死神之衣 / 死神的法衣」原本的效果如下:
「在隱密狀態下使用時,會與死神簽訂契約,魔法威力提升30%或50%,但效果結束時,自身會受到相當於最大HP 50%或70%的物理屬性傷害。[再使用時間:1分鐘]」
然而,因為新增了冷卻速度的機制,該技能可比原本設定更快再次使用。結果導致只要在1分鐘內再次施放,便能獲得50%魔法威力提升的效果,而不會觸發應有的傷害。
這與技能本來的設計理念——「以巨大的代價換取強力效果」不符。僅享受高額收益的情況會對整體職業平衡造成影響,因此我們進行了調整討論。
在盡量維持原始設計概念與實際操作手感的前提下,預計於下次維護時進行以下修改:
當「死神之衣 / 死神的法衣」的強化效果「死神的擁抱」持續中再次施放並覆蓋效果時,將會在覆蓋的瞬間觸發「受到物理屬性傷害」。
覆蓋時所受到的物理屬性傷害如下(比原先少5%):
死神之衣 Lv1:HP的45% 傷害
死神之衣 Lv2:HP的45% 傷害
死神之衣 Lv3:HP的45% 傷害
死神之衣 Lv4:HP的45% 傷害
死神的法衣:HP的65% 傷害
如此一來,即使覆蓋效果仍會受到傷害,但比未覆蓋時的傷害量要低,仍可享受到冷卻速度提升所帶來的優勢。
■ 關於防衛戰 Hard 模式的修正
1.由於以下限制未套用於 Hard 模式,將與 Normal 模式一致:
2.對敵人攻擊命中的機率上限為95%。
3.格擋成功率上限為80%。
4.爆擊判定率上限為80%。
5.反擊判定率上限為80%。
復活技能(包含死亡時自動復活技能)的再使用時間為2分鐘。
■ 修正預定
上述修正預計於 8月28日(四) 維護時實施。
對於造成的不便,我們深表歉意。
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