GENSO MAKER UGC裝備部分規範變更公告

2024/02/16
GENSO MAKER UGC裝備部分規範變更公告

感謝各位玩家一直以來對元素騎士的支持!

由於UGC裝備相關規範即將迎來部分變更,我們希望能在這次的公告中針對調整的部分向各位玩家進行說明。

在這段期間內,我們每天都有幸收到各式各樣的UGC裝備申請,即便身為遊戲的營運團隊,也總是驚豔於各位創作者豐富多彩的創意及精心雕琢。
往後我們也會持續檢視、調整現有規範,好讓各位創作者能更加自由地揮灑想法。同時,我們也計畫更動部分規範內容,以確保遊戲能維持正常運作。

■審核標準變更

・放寬有關模型資料缺陷的審核條件
在過往的標準下,為了避免創作者不慎疏忽的可能性,只要模型資料有所缺失,或與角色之間出現空隙,往往就會受到退件處置。
然而,在我們收到的申請中,卻有為數不少的作品是刻意想讓部分外觀消失,甚至特別著重在消失的部分。考慮到創作者提出申請前都能透過Model preview進行預覽確認,未來我們將放寬標準,讓乍看之下有所缺失的作品可以儘可能通過審核。

無拘無束地發揮創意,讓自己腦中的小宇宙在元素騎士登場吧!

■新增規範內容

・新增面數下限「1」
在面數為0時,遊戲可能會因為意料之外的行為而無法正常運作。
因此,當創作者試圖透過UGC確認工具或GENSO UGC Model Preview輸出zip檔時,系統將會要求面數至少為「1」或以上;面數為0時,系統則會偵測為錯誤。
由於在面數為「1」的情況下,也能製作有透明性質的UGC模型,若想設計透明作品(比如讓特定部位變成透明人的外觀效果等),請避免牴觸此項規範。

為了適用以上內容,UGC確認工具及GENSO UGC Model Preview的版本編號都將更新為1.1.3,同時此版本也將成為審核的最低版本需求。感謝各位創作者的理解與配合。

如希望製作完全透明的作品,請納入至少一面多邊形,並利用透明外觀效果的紋理來提出申請。

另外,這邊再和各位分享一個製作上的小技巧:使用透明外觀效果的紋理或單色紋理時,紋理尺寸可以不用開到512*512。相反地,以符合最低需求的2*2提出申請,還能有效縮減檔案大小。歡迎嘗試看看!

感謝各位玩家的支持,今後也請繼續關注元素騎士Online!

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