GENSO Maker(テスト版)操作マニュアル
GENSO Maker(テスト版)操作マニュアル
※公開中に予告なく操作が変更される場合や、セーブデータの互換性が無くなる可能性があります。ご了承ください
※テスト版で編集した配置データは正式版には持ち越すことはできません
※テスト版はLANDを所持していない方でもどなたでもご利用いただけます
【動作環境】
■プレイ環境:PC(Windows、Mac) ※Windows10以上
■ブラウザ:Google Chrome
※Edge、Safariなども操作自体は可能ですが、挙動が重いなど不具合が発生しやすい状態のためGoogle Chromeを推奨しております
■言語:英語、繁体字、日本語
※「繁体字」への言語切り替え後は、正常に反映させるためブラウザの再起動を行ってください
■対象者:上記プレイ環境をお持ちの方であればどなたでもプレイ可能
【プレイ範囲】
・4種類のTrial Map(テスト版専用)を切り替えられる機能
・オブジェクトを使用し自由に各Trial Map内に設置できる機能
・Trial Map内で流れるBGMを設定できる機能
・スナップショット撮影
※全てのデータはテスト版専用です。正式版には引き継がれません。
※NFTのインポートはテスト版では行えません。
【セーブデータに関して】
LANDの編集を行ったセーブデータは好きなタイミングで保存と読み込みが行えます。
セーブデータはお使いのPCの「ダウンロード」フォルダにjson形式のファイルで格納され、 複数保存されている場合でも、ロード時に読み込むデータを選択することが可能です。
画面上部にセーブと読み込みの丸いショートカットボタンが2つありますので、 右のセーブボタンから保存を選択してください。
開くウインドウの「セーブ」を押すと配置情報が保存されたjsonファイルがダウンロードフォルダに格納されます。
【基本操作】
WASDキー:カメラを前後左右に移動させます
EQキー:カメラを上昇、下降させます
このカメラ移動は地面からの平行ではなく、現在のカメラで見ている角度を基準に行われます
マウスホイール:画面の拡大、縮小を行います
Rキー:カメラをリセットし、LANDの初期位置に戻します
Gキー:画面下に表示されるガイドを消去します
マウス右クリックをドラッグしたままマウス移動:カメラ角度操作
※上記は初期状態の操作です。オプションからカメラ感度やカメラ操作方向、キーボード配列の変更が行えます
【画面説明】
■配置確認モード
配置したオブジェクトやLANDの様子を確認するモードです
① LAND切り替え
編集するLANDを切り替えます
② ロードショートカット
保存されているLANDの編集データを読み込みます
必ず「現在編集しているLAND」で保存されたセーブデータを選択してください
※セーブデータ名に編集LAND名が記載されています
保存したLANDと異なるLANDでロードを行った場合、意図した位置に配置されていないデータとなっている可能性があります
書き出されたセーブデータの直接編集などは、セーブデータの破損に繋がりますので行わないよう、お願い致します
③ セーブショートカット
LANDの編集データをセーブします
セーブデータは「ダウンロード」フォルダに「現在編集しているLAND」のものが保存されます
④ ズームバー
画面の拡大、縮小が行えます
⑤ カメラ変更(真上)
クリックで真上からLANDを確認し、再度クリックでカメラがLANDの初期位置に戻ります
⑥ カメラ変更(真横)
クリックで地面の高さにカメラが移動し、再度クリックでカメラがLANDの初期位置に戻ります
⑦ お知らせ
GENSO Makerの最新情報を伝えるお知らせページを、ブラウザの別タブで開きます
⑧ メニューボタン
配置:モードが配置モードに切り替わります
審査提出:LAND公開用の審査を申請するボタンです。テスト版では使用しません
スナップショット:LANDのスナップショットを撮影し、PCのダウンロードフォルダに保存できます
※スナップショットに元素騎士のロゴを入れるか入れないかは、ロゴのクリックで切り替えが可能です
※カメラの傾きはカメラリセットで戻すことができます
セーブ/ロード:LANDの編集データの保存と読み込みが行えます。操作方法はショートカットからのものに同じです
オプション:「使用言語の切り替え」「カメラ設定」「キーボード配列」の変更が行えます
■配置モード:オブジェクト非選択時
オブジェクトの配置を行うモードです
オブジェクトを何も選択していないと上記の画面となります
① 配置数・容量ボタン
配置しているオブジェクトのリストと、それぞれの容量を確認できます
テスト版は配置数と配置容量に上限がないため、全て???で表示されます
・各オブジェクトは100個ずつ配置できます
・配置されているオブジェクト個数が増えるほど動作が重くなることがあります
② 設定ボタン
LANDに入場したときの設定が行えます
進入禁止設定:キャラクターが歩けない領域を指定します
※テスト版はLANDへの入場が行えないため、使用できません
BGM設定:LANDに入場した際や、設置時に流れるBGMを設定できます
※テスト版では設置時に流れるBGMとして設定可能です
③ 戻るボタン
配置モードを抜け、配置確認モードに戻ります
④ オブジェクトリスト
所持しているオブジェクトのリストを表示します
⑤ 配置しているオブジェクト
配置しているオブジェクトをクリックすることで、オブジェクトの編集が行えます
オブジェクトが重なっている際や、オブジェクトの大きさによっては選択が行いにくい場合があります
■配置モード:オブジェクト選択時
オブジェクトリストや、配置モードで配置しているオブジェクトをクリックした場合に表示されます
ここではオブジェクトの回転や移動を自由に行えます
【オブジェクトの配置に関して】
オブジェクトリストからオブジェクトを選択した場合、「今見ている方向にある、地面の上」にオブジェクトは表示されます
そのため、地面にカメラが埋まった状態や、天を見上げている状態、カメラの焦点が遠くにある状態では、意図しない場所にオブジェクトが出現したり、そもそも配置を行うことができない場合があります。
また、LANDの編集領域外には、オブジェクトを直接配置は行えません(別の場所に配置後に移動は可能です)。
テスト版では地面がある場所が編集領域となっています。
※実際に地面がある場所でも、極端に高い/低い位置にはオブジェクトを直接配置できません
① オブジェクト
マウスをドラッグすることで移動が行えます
この移動は④の「スナップ位置」や⑤の「オブジェクト位置」の設定により、制限を与えることができます
② 縦軸固定回転ボタン
③ 自由回転ボタン
それぞれのボタンを左クリックしたまま、マウスをドラッグすることでオブジェクトが回転します
②が中央に固定軸を持った回転、③が自由回転となります
この移動は④の「スナップ位置」や⑥の「回転」の設定により、制限を与えることができます
④の「スナップ位置」がONの場合、決められた角度でしか回転できず、大きくマウスを動かす必要があります
スナップ位置がOFFの場合、細やかに回転させることができます
④ スナップ位置
オブジェクト配置の補助として、ある程度決まった単位でオブジェクトの回転、移動を行うモードです
初期設定はONになっており、クリックでON/OFFの切り替えを行います
⑤ オブジェクト位置
オブジェクトの位置が座標で表示されます
XとZは横方向、Yは縦方向の数字です
この数字は矢印を使って変化させるほか、直接入力することもできます
また、鍵のアイコンをクリックすることで、任意の座標数値を固定することも可能です
(Yを固定して、高さを変えずに平行移動させる、など)
リセットボタンを押すことで、オブジェクトの位置を選択前に配置していた状態に戻せます
⑥ 回転ボタン
オブジェクトの回転角度が数字で表示されます
入力方法に関しては、「オブジェクト位置」に同じ方法で角度を入力します
リセットボタンを押すことで、オブジェクトの角度を0に戻すことができます
⑦ 配置
選択しているオブジェクトを配置します
⑧ 収納
選択しているオブジェクトを収納します
【GENSO Maker(テスト版)注意事項】
・テスト版では配置データの復旧などは行えません。定期的に配置データの保存をご自身で行いながらお楽しみください。
・ブラウザのキャッシュクリアを行うとオブジェクトを配置したデータが初期化される場合がございます。ブラウザのキャッシュクリアを行う場合は、事前にデータの保存をするようにしてください。
・Google Chromeでは「Cookieと他サイトデータ」の「データを削除」を行うと、全てのマップで初期の何も配置されてない状態になります。ご注意ください。
・オブジェクトの配置数が多くなると、お使いの環境によっては動作が非常に重くなることがあることをご了承ください。
・セーブデータ内容の編集や、セーブデータの保存を行ったマップ以外での読み込みは、データ破損につながる可能性がありますのでご注意ください。
テスト版の操作方法やデータ類に関しては暫定的な物であり、今後も調整や変更が入る場合があります。
また、正式版では大幅なアップデートを準備しております。
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