GENSO MAKER UGC装備、レギュレーション一部変更のお知らせ

2024/02/16
GENSO MAKER UGC装備、レギュレーション一部変更のお知らせ

いつも元素騎士オンラインをご利用いただき、誠にありがとうございます。

UGC装備に関して、レギュレーションの一部変更をお知らせいたします。

UGC装備は日々様々なものが申請され、クリエイターの皆様の様々な発想や創意工夫で運営としても驚かされております。
今後もその発想を更に自由に表現できるようなレギュレーションにすることを行いつつも、ゲームの正常な動作のためにレギュレーションを一部変更させて頂きます。

■変更される審査基準

・モデルデータの欠けに関して審査条件を緩和
今まではモデルデータの欠けや、モデルデータとキャラクターデータに隙間がある場合は意図しないものの可能性から審査差し戻しを行なっておりました。
しかし、こちらに関しては敢えて一部消しているものや、消えていることが重要な要素とされている件数が多くなっていること、Model previewで制作者様が確認ができる状態で申請をいただいているため、一見欠けに見えるものに関しては審査を合格するようにいたします。

今後も自由な発想でご自身の世界を元素騎士に登場させてください!

■追加されるレギュレーション

・最低ポリゴン数「1」の追加
ポリゴン数が0の場合、意図せぬ動作によりゲームが正常に動作しない可能性がございます。
そのためUGCチェックツールやGENSO UGC Model Previewでのzipファイル出力時、ポリゴン数の最低を「1」とさせて頂き、0の場合はエラーとさせて頂きます。
ポリゴン数を「1」にしても透過したUGCモデルは制作できますので、透過したもの(部位を透明人間にするなど)を制作される場合はそのようにお願いいたします。

こちらの対応のため、UGCチェックツール、GENSO UGC Model Previewともにバージョンが1.1.3となり、審査に必要な最低バージョンが更新されます。ご了承ください。

完全に透過したものを作成したい場合は、1ポリゴンにしたうえで、透過したテクスチャで申請して頂ければと考えております。

また、制作テクニックとして、透過したテクスチャや1色のテクスチャを使う場合、512*512に拘らず、2*2の最小単位などで申請を行えば容量数など削減できますので、その際は是非お試しください!

以上の通りとなります。
今後ともGENSO PROJECTを宜しくお願い致します。

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